经济实惠的下一代 Xbox Lockhart 在万亿次浮点运算方面可能不如 Xbox One X - 报告

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据报道,Xbox Lockhart 的功能不如 Xbox One X,但这可能并不重要。

据报道,微软正在计划下一代双主机战略。当然,我们之前就听说过这一点,最近的报道表明第二个控制台一直在开发中。

Xbox Scarlett 系列设备将包括 Anaconda(最强大、最重要的选择)和 Lockhart(更便宜、据说是无盘游戏机)。根据 Windows Central 的一份新报告,Anaconda 的目标是 12 teraflops,而 Lockhart 的目标更为温和,仅为 4 teraflops。

这使得 Lockhart 在原始功率方面落后于 Xbox One X (6TF),但正如该网站指出的那样,这些数字并不能说明全部情况。 Windows Central 认为这两款设备都将采用运行频率为 3.5GHz 的八核 CPU,它们之间的时钟速度略有不同。

尽管 Xbox One X 和 Lockhart 之间存在性能差距,但由于其改进的架构和更优化的开发工具,后者在现实场景中应该表现更好。

据说Anaconda拥有16GB内存,其中3GB将保留给操作系统,其余的则留给游戏使用。微软的目标是通过 Anaconda 将性能提升到 Xbox One X 的四到五倍。

目前尚不清楚 Lockhart 的内存池有多大,但两款游戏机都将使用专有的 NVMe SSD 驱动器,假设它们足够快,可以用作虚拟 RAM。这就是报告所揭示的内容,但与最近泄露的一些信息相当一致。

微软将于 2020 年假期推出 Scarlett,有关其计划的更多细节将于明年公布。

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