微软似乎凭借 Live cash 闯入了梦幻般的领域,并在刚刚结束的财年中实现了十位数的数字。
Xbox 首席运营官 Dennis Durkin 在一封电子邮件中声称,截至 6 月 30 日的一年中,Live 的 2500 万用户中约有一半拥有黄金订阅用户,收入约为 6 亿美元。
这位高管证实,电影和电视节目下载等产品的销量首次超过订阅收入。
这可能意味着微软 2010 财年的 Live 收入约为 12 亿美元。
据彭博社报道,杜尔金表示:“‘启动然后离开’的老套路已经成为过去。”
“如今,Xbox Live 的重点是通过不断添加新内容来增强原始体验,从而‘启动、维持、保留’。”
显然,微软对其 Xbox 业务的处境越来越满意。娱乐和设备部门上一财年的营业收入为 10.4 亿美元,是 2009 财年收入的六倍多。
该公司将于 7 月 22 日公布 2010 年业绩。
比赛来袭
然而,微软可能即将在高端游戏机服务“领域”面临更激烈的竞争,因为索尼刚刚通过 PlayStation Plus 推出了自己的收入流。
Plus 提供早期测试版访问、完整游戏试用版、“免费”PSN 游戏以及每年订阅的更多内容。
不过,PS3 在线游戏仍将是免费服务。 Xbox Live 在线游戏仅适用于金牌订阅者。
除了玩家收入的直接反对之外,微软还可能面临发行商的抵制。动视公司无处不在的主唱鲍比·科蒂克 (Bobby Kotick) 本周向英国《金融时报》表示,他希望获得更多的经济激励,让《现代战争 2》等游戏上线,并声称高达 60% 的黄金订阅者专门为了玩 I-游戏而付费。 360 上的病房射手。
科蒂克表示,他希望在这一领域有更多的平台选择,并计划“积极支持”将个人电脑连接到电视的激励措施,以消除 Acti Blizz 和在线游戏玩家之间吞噬现金的中间人。
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