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您认为 Xbox Live Arcade 已经达到顶峰了吗?分析师认为,你错了。

包括 Wedbush 的 Michael Pachter 和 EEDAR 的 Jesse Divnich 在内的一组分析师表示,微软尚未充分利用该服务。

《粘粘世界》的制作者 2DBoy 的罗恩·卡梅尔 (Ron Carmel) 对 200 名独立开发者进行了调查,并指出,花时间开发 XBLA 的开发者越来越少,而 PSN 上出现的游戏却越来越多。

“就通过家用游戏机提供的数字游戏而言,微软将继续成为市场领导者,”迪夫尼奇告诉 Eurogamer。

“我并不反对卡梅尔先生的观点,我相信他的一些观点是正确的,任何数字服务提供商都有自己的限制和障碍。并非每款游戏都适合每项服务。

“我们确实看到了开发者之间的一些分歧,Xbox Live 和 PSN 不再是游戏发行的唯一选择。”

Pachman 插话道,就这些游戏为 XBLA 所做的贡献而言,“今年到目前为止,我们还没有推出《时空幻境》或《地狱边境》。”

“随着 360 价格的下降和安装量的持续增长,XBLA 游戏应该有一个更大的潜在市场,所以我认为它会继续增长,”Pachter 补充道。

“微软应该看看 Ron Carmel 的文章,该文章雄辩地证明了(并用数据支持)XBLA 已经为一组特定的独立开发者达到了顶峰,这些开发者负责高质量的游戏,这些游戏的销量超过了 XBLA 游戏的平均销量。” M2 Research 的比利·皮金 (Billy Pidgeon) 补充道。

“索尼正在为 PSN 获取更多独特的内容,在许多情况下,这是独家内容,这将使索尼花费更多,但将使其在线游戏商店与 XBLA 和其他竞争对手区分开来。”

通过链接还有更多分析。

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