游戏介绍:
微软对 Xbox Live 计算进行了更详细的介绍,该公司在 Xbox Wire 上的帖子中指出,云计算“为开发者和游戏玩家改进了游戏”。
Brenna 昨晚也发布了这一演示。
微软表示,每个游戏的云计算实现方式都不同,但许多系统是一致的。
以下是 Xbox Live Compute 可以直接为您做的事情:
Xbox Live 首席项目经理约翰·布鲁诺 (John Bruno) 表示:“虽然这些实施方式非常不同,但玩家获得的体验却令人惊叹。” “再加上能够在不影响玩家的情况下频繁调整游戏,体验始终在不断发展和改进。玩家始终体验到最新的游戏服务器代码。
“通过 Xbox Live Compute,我们的目标是继续激发 Xbox One 上游戏开发和体验的新创新。随着我们继续与游戏创作者合作,在云计算平台上构建和推出下一代游戏,我们希望能够利用新功能、确定新场景并通过平台上构建的体验培育吸引游戏社区的新方式。”
上面有一个视频再次讨论了这个问题。
游戏截图:
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